EMBERFORTエンバーフォート:天空の要塞
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更新履歴

更新日:2026年9月28日(日本時間)

プロジェクトで確認済みの変更を掲載します。ホームに表示するダウンロード版は公開済みのリリース情報から取得します。

2026年10月13日 — 1.5.2(20)「描かれた要塞」

ロビーの要塞を一枚絵のような城に描き直し、爆弾の弾に導火線と煙を追加。アトリエの品(クリスタルで購入したものを含む)もクラウドに保存され、「クラウドから復元」では要塞・仲間・星・アトリエの品の高い方が残るようになりました。タイトル画面の細い線も修正。

2026年10月13日 — 1.5.1(19)「確かな土台」

安定性と遊びやすさの改善。セーブデータの一部が読めなくても他の進行は失われず、前回の正常なデータから自動で復元します。最初の数ステージは敵の狙いがやさしくなり、チュートリアルで負けにくくなりました(後半の難しさは変わりません)。戦闘結果の「要塞へ戻る」ボタンが小さな画面でも必ず表示されます。章を選ぶとステージ一覧へ自動で移動し、未開放の章には鍵、獲得した星の数も表示。端末の時計がずれていても、時刻同期後に報酬が受け取れるようになりました。確認画面のデザインをゲームに合わせて統一。

2026年10月12日 — 1.5.0(18)「ホライズン」

空の地図をドラッグとズームで探索し、8地方・32冒険へ。16キャラクターの640コマとヒーローの48表情を刷新。ロビーの操作を画面内に整理し、一覧は小さなカードから詳細を開けるようになりました。月の30個の贈り物は日付一覧と報酬表示で確認。アトリエは姿のプレビューと部位別の一覧に。180種類の日替わり依頼とこれまでの進行・所持品はそのままです。

2026年10月7日 — 1.4.0(17)「生きた戦場」

ヒーローと敵がコマ送りで動くようになりました(待機・歩き・攻撃・被弾・倒れる・勝利)。爆発・閃光・煙、ダメージ数値、素材ごとの着弾音と振動、章ごとに変わる奥行きのある景色と地方の音楽。世界地図、城と仲間の見た目を変えるアトリエ(週替わりセール・セット)、スーパー攻撃、引っぱって撃つ操作、左利き配置、音量・振動・画質の設定。日替わり依頼180種、週間目標28種、ガイド6ページ追加。セーブはそのまま引き継がれます。

2026年9月28日 — Android直接配布版1.0.0、ビルド8

起動時の更新確認と直接配布版の自動ダウンロードに対応しました。提供元の許可とインストール再開を案内し、Androidの確認画面を経て更新します。ビルド7から8への更新で、言語、ローカル資源、カスタム要塞が保持されることを確認しました。ホームから検証済みのAPK8をダウンロードできます。

2026年9月28日 — Android直接配布版1.0.0、ビルド6

署名、サイズ、SHA-256を確認したAPKを直接配布で公開しました。旧ビルドからアプリ内の更新機能とAndroidのインストーラーを使ってビルド6へ更新し、言語、ローカル資源、要塞の設計が保持されることを確認しました。ストアではまだ公開していません。

キャンペーンと建築

30ステージ、6章、ボス、3つの環境と形の異なる敵要塞を持つオリジナルのキャンペーン。素材、中核、支え、ブロック数と建築予算を扱う要塞エディター。8人の英雄、編成、強化、デイリー報酬と鍛冶場。日本語、ポルトガル語、英語の表示。

アカウントとアリーナ

メール・パスワードのアカウント、古い保存内容による上書きを防ぐクラウド保存、アカウント削除に対応しました。アリーナでは別々の2アカウントで対戦でき、進行中の対戦に再接続できます。戦闘はサーバーで計算し、結果は重複記録しません。名前を表示していた旧公開ランキングを無効にしました。

修正と検証中の変更

iPhoneとiPadでガイドボタンの文字切れを修正しました。永続的な外観アイテムと消費型通貨をクライアントで区別しましたが、ストアの検証が終わるまで購入は無効です。iOSのGoogleログインは必要な設定がない場合SDKを開きません。直接配布版の自動更新は、Androidでの確認を含むインストールまで検証しました。

Komori

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